Tagged: WEB 2.0

19
5월
2008

마이크로포맷을 사용해볼까요?

1989년, 팀 버너스 리(Tim Berners-Lee)는 네트워크에서 정보를 전달하고 서로 연결하기 위하여 WWW(world wide web)라는 시스템을 고안하고, 이를 구현하기 위해 URL, HTTP, HTML 규약을 만들었습니다. HTML은 그 단순함과 범용성, 호환성을 바탕으로 현재까지도 인터넷에서 정보의 전달을 위한 포맷으로서의 역할을 훌륭히 수행하고 있지요. 하지만 WWW가 탄생된 지 20년이 되어가는 현재 시점에서는 폭발적인 정보 증가량, 멀티미디어화 된 정보, 새로운 기술의 욕구 등으로 인해 HTML 만으로는 정보 전달에 있어 역부족인 상황이 되었습니다. 이 문제를 해결하기 위해 새로운 기술과 이론이 계속 발표되고 있으며, Flash, Silverlight, Javascript, 웹표준, 그리고 UX, RIA, Web 2.0, 시멘틱 웹 등등 많은...

28
8월
2007

한국의 Web 2.0 Site 로서 성공하기 위한 조건(의 일부)

우리나라의 인터넷 보급율은 세계적으로 봐도, 심지어 선진국에 비해서도 훨씬 높은 편입니다. 특히 초고속 인터넷은 더욱 그렇습니다. 다만, 네트워크 품질의 향상에 따라 국민 의식도 향상되었나? 하는 의문을 가진다면, 그건 아닌 것 같다고 대답하고 싶습니다. 국민의 지식수준에 대한 이야기는 아니고, 갑자기 발생한 이질적인 문화에 대해서 아직 적응 기간이 더 필요한 게 아닌가 싶기도 합니다. 사실 우리나라의 인터넷 환경은 전세계를 통틀어 매우 특이하죠. 인터넷과 컴퓨터가 전국 각지의 PC방을 통해 어디든지 연결되어 있지만 이만한 발전을 하도록 해준 원동력이 ‘스타크래프트’라는 일개 게임에 불과했다는 것, 소프트웨어의 저작권에 대한 의식이 거의 없다는 것, 협소한 국토면적으로 인해 인터넷...

24
8월
2007

웹페이지 퍼포먼스 향상을 위한 기법 – 발표자료

얼마 전 회사에서 진행했던 세미나 발표자료입니다. 웹페이지 속도를 개선할 수 있는 방법을 UI개발 시점에서 살펴본 것이구요. 이 발표자료의 원본은 2007년 6월 8일 영국 런던에서 있었던 @media 2007 conference 에서 Nate Koechley 라는 분이 High performance for Web sites – 14 Rules for faster pages 라는 주제로 발표하신 자료입니다. 웹페이지의 속도를 빠르게 하고 효율성을 높여줄 수 있는 14가지 룰과 그와 관련된 배경지식을 다루고 있구요. UI개발과 관련이 있지만, 서버사이드 스크립트 차원이나 서버 차원에서 다루어지는 것도 있습니다. 우선 제가 속한 팀이 UI개발 팀이기 때문에 팀 업무영역에 관련된 것들만 추려서 발표자료를 만들어서 발표했었구요, 실제...

12
8월
2007

웹 2.0에 대한 정리

검색엔진에서 ‘웹2.0’ 이라는 키워드를 검색하여 찾아보면 관련자료야 수두룩하게 나오겠지만, 전에 회사에서 발표했던 세미나 자료를 바탕으로 제가 이해한 만큼 포스트 해봅니다. Web2.0 이라는 단어는 ‘오라일리’와 ‘미디어라이브 인터네셔널’의 컨퍼런스 중 브레인스토밍 과정에서 언급된 단어입니다. 이 단어 자체는 어떤 기술을 의미한다기보다는 그동안의 웹을 반성하고 현재와 앞으로의 웹을 표현하는 개념이라고 할 수 있습니다. (일각에서는 단순한 마케팅 용어라고 치부하기도 하죠) 가장 쉬운 예를 들면… 최초의 컴퓨터는 1940년대의 에니악이라는 것은 아시는 분이 많을 거라 생각합니다. 1세대 컴퓨터는 바로 주요 부품이 진공관이었죠. 그리고 2세대 트랜지스터, 3세대 IC, 4세대 LSI, 그이후로 VLSI 등, 여러 세대가 있습니다. 웹도 마찬가지로...